고품질_edited_edited.jpg

가상성 이  가지 는
건 축 의  상상 력

The Architectural Imagination of Virtuality

DIGITAL ARCHITECTURE,  DIGITAL DESIGN FABRICATION,  DIGITAL APPLICATION TECHNOLOGY

2019년 제17회 디지털건축대전 최우수상 수상작 "집약도시"/박주형, 한양대학교 건축학부

 
점 연결
공모 주제

가상성이 가지는 건축의 상상력

건축에 있어서 가상성은 상상력의 근원이다.

건축에서의 가상성은 실재로는 없지만 존재하고 있는 것 같은, 또는 존재하지 않지만 실재로 있는 것 같은 것이다.

건축은 현실에 기초하여 만들어질 수밖에 없지만,

현실을 벗어난 가상성에 기초한 상상력을 가질 수 없다면 건축디자인은 생동감을 상실할 수밖에 없다.

건축에 있어서 상상력과 가상성을 이어주는 존재가 바로 디지털이 아닐까?

지금의 건축디자인은 무엇을 향해 나가고 있으며, 무엇으로부터 자극을 받는가?

디지털 건축(Digital Architecture)이라는 단어는 지금의 시대에는 과연 무엇을 지칭하고 있는가?

물론 디지털 건축이 중의적으로 다양한 의미성을 가지고 있겠지만,

다시금 생각해보면 지금의 이 시점에서 디지털 건축은 어느 지점에 서 있는 것일까?

생성 수단으로서의 디지털 건축을 정의한다면 CAD와 BIM을 사용하지 않는 건축이 없을 것이며,

건축 형상 고안 도구로서의 디지털 건축을 정의한다면

이미 패러매트릭 기법과 디지털 패브리케이션이 보편화된 지금 너무나 당연한 이야기가 되었으며,

심지어는 디지털 스스로가 디지털 디자인을 만들어 내는 인공지능 건축설계의 시대를 향해가고 있는 이 시점에서,

다시금 디지털 건축의 의미에 대해서 생각하지 않을 수 없다.

디지털이라는 단어가 가진 진정한 의미는 어디에 있는 것인가?

눈 깜짝할 사이의 계산 속도에 있는 것인지, 복사의 효율성에 있는 것인지,

시간에 무관하게 퇴화하지 않는 이진성에 있는 것인지, 전원이 꺼지면 깨끗하게 사라져 버리는 휘발성에 있는 것인지.

이제는 모든 것이 디지털화되고 그것에 의해서 좌우되는 세계를 살아가는 이 시대에

우리는 다시금 디지털 건축을 어떻게 정의해야 하는가?

머릿속이 혼란스러울 때는 다시금 역사를 뒤돌아보게 된다.

수단은 달랐지만, 마음 속의 상상력을 표현하고자 노력했던 1960년대의 아키그램과 메타볼리즘의 작품들 속에서

다시금 디지털 건축의 역할을 발견하곤 한다.

상상조차 현실세계를 벗어나지 못한다면, 삶은 얼마나 지루할 것인가?

디지털에서조차 생산의 효율성만을 다룬다면 얼마나 답답할 것인가?

디지털이라는 수단을 통해 새로운 건축을 상상할 수 있다면 그것만으로 가치가 있는 작업이 될 수 있을 것이다.

늘 건축의 처음은 머릿속의 상상에서부터 출발하니까.

공모 개요

DIGITAL DESIGN & FABRICATION 부문,   DESIGN APPLICATION TECHNOLOGY 부문

참가대상 : 디지털 건축 및 건축 정보화 기술 활용에 관심 있는 모든 사람
- 단체(기업체), 학생부(재학생 및 휴학생)로 구분 없음
- 외국인 및 외국학교 재학생도 내국인 및 국내 참가자와 동일한 자격 부여

DIGITAL DESIGN & FABRICATION

  • 각종 디지털 기술과 기법을 활용하여
    새로운 공간적, 형태적, 구조적, 환경적 가능성을 보여주거나
    건축 디자인 개념의 생성, 공간구성 및 형상 생성에 있어서
    작품성을 높인 건축, 실내 및 도시설계 작품

  • 세부적인 주제의 제한 없음

참가 요강

○ 작품제작 요령

      - 디지털 디자인 기술과 기법을 활용한 디자인 결과물과 디자인 개념, 프로세스를
        동영상으로 제작 (5분 이내(500MB이내), HD(1280x720)이상, MP4 포맷)

      - VR/AR 또는 인터렉티브 기법을 활용할 경우 스크린 녹화 이용

      - 사용 소프트웨어 제한은 없음(작품설명서에 기재)

○ 제출물

      - 소정양식의 작품 설명서(PDF)

      - 프로세스 동영상

○ 참가신청 : 참가신청서 이메일 제출 (da@aik.or.kr)

○ 작품제출 : 신청자 대상 webhard 주소 별도 공지

DIGITAL APPLICATION TECHONOLOGY

  • Digital Twin (건축 디지털 트윈 개념의 애플리케이션, 산업계에서 많이 적용되고 있는
    디지털 트윈을 건축 분야에 적용하여 생산성 및 관리 효율을 높인 제안 및 적용 사례)

  • AI Design (건축설계 분야에 적용되는 인공지능 적용 설계기술, 설계 자동화를 포함한
    다양한 분야의 설계 지원 툴을 포함함)

  • 건축산업의 정보화, 지식산업화를 통해 삶의 질 향상, 녹색성장 및 에너지절감을 실현하기 위한
    시나리오/응용기술, 3D입체기술, 3D–CAD/BIM의 설계/시공/운영 분야에의 기술 응용

  • 건축과 IT산업의 융합 (IoT, wearable space, digital fabrication 등
    4차산업혁명 기술과 건축, 도시 공간과의 융합)

  • 건축 분야 활용을 위해 각종 IT 기술을 적용한 응용 소프트웨어 개발 및 컨텐츠 제품 또는 시제품

  • 세부적인 주제의 제한 없음 (설계, 시공, 엔지니어링, 연구, 교육 등 모두 분야 관련 제품 포함)

참가 요강

○ 작품제작 요령

      - 소프트웨어 제작 및 구현에 관한 프로세스와 결과를 동영상으로 제작

         (5분 이내(500MB이내), HD(1280x720)이상, MP4 포맷)

      - 심사 및 수상작 선정 시 소프트웨어 시연

 

○ 제출물

      - 소정양식의 작품 설명서(PDF)

      - 프로세스 동영상

○ 참가신청 : 참가신청서 이메일 제출 (da@aik.or.kr)

○ 작품제출 : 신청자 대상 webhard 주소 별도 공지

공통사항

• 반드시 참가자 본인 또는 참가 팀의 창작품 또는 신개발 제품이어야 함
• 참여 팀 구성은 작품당 3인 이하
• 언어는 한글, 한자, 영문 중 선택/병용 가능
• 학생작품의 경우 지도교수 별도 표기
• 최종심사 대상자에게는 제작 원본 파일을 요청할 수 있음.
• 제출물의 출판, 편집, 게시에 대한 권한을 주최 측에 허용해야 함
• 모든 수상작은 향후 전시회 개최 시 주최 측의 요청에 따라 패널 또는 수정된 동영상을 제작하여 제출해야 함
   (미제출 시 수상명단에서 제외될 수 있음)

•본 공고 내용은 공모전 진행상황에 따라 변동될 수 있으며, 변동 시 개별 연락드립니다.

​시상내역

대       상 : 부문 통합 1작품  - 국토교통부장관상, 상금 100만원

최우수상  : 부문별  1작품  - 대한건축학회장상, 상금 100만원

우  수  상 : 부문별  3작품 - 위원장상

​특선 및 입선 : 다수

전시 및 시상

대한건축학회 추계학술발표대회장 및 온라인 전시

시상식 : 2021년 10월 29일, 여수컨벤션센터

문의하기

da@aik.or.kr    /    02-525-1849